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 Contexte

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Date d'inscription : 08/11/2011

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MessageSujet: Contexte    Contexte          EmptyJeu 10 Nov - 8:35

Citation :
Le contexte véritable sera rédigé de manière plus sérieuse et sera sûrement un extrait du livre ou encore de son synopsis...
Aucun code ne sera caché dans ce contexte (ni dans le règlement d'ailleurs)
Idée : le contexte pourrait être le journal de bord de Caine Kelson.

Contexte {provisoire}


Allô, ici radio flamme ! Une nouvelle rumeur court entre deux âmes déchirées ! Notre Seigneur, le bien-aimé et cruel Satan aurait trouvé une nouvelle façon de jouer avec le genre humain...

C'est d'ailleurs le cas de le dire ! Vous savez, en 1951, un humain farfelu du nom de Ralph Baer, ingénieur de son état, propose la création d'un module de jeu intégré à la télévision qu'il devait alors créer. Malheureusement, son idée a tout de suite été rejetée. Aujourd'hui, notre fameux créateur croupie entre la sixième et la septième arcade des Enfers pour quelques déboires pas bien brillants.

Il y a quelques mois, Satan avait demandé un entretien avec Ralph et celui-ci en était sorti gai comme un pinson. Depuis, personne n'a le droit de lui titiller le derrière avec une fourche, il est même traité comme un roi ! Sans oublier ses rendez-vous réguliers avec notre Seigneur des Ténèbres. Tout cela éveillait, bien entendu, la curiosité de Diables et Diablesses ! Aujourd'hui, nous avons, semblerait-il, un simulacre de réponse.

Voilà ce que concoctait notre Roi : un jeu vidéo. Pas n'importe lequel : Overlost World (le monde surperdu ?!). Jeu qui promet l'immortalité à qui cherche à l'obtenir, selon un système bien simple :
    Un homme (ou femme) cherchant à obtenir l'immortalité choisit parfois de se tourner vers Satan. Après tout, quoi de plus logique que de se tourner vers le Suzerain du Royaume de la Mort pour fuir celle-ci ? Alors Satan lui apparaît et lui propose un marché tout ce qu'il y a de plus honnête :
    Citation :
    Voici Overlost World, un jeu vidéo de ma création : il est un peu spécial. Une fois que tu commences une partie, ton corps est transposé DANS le jeu, et tu ne pourras en sortir qu'à moins de le finir ou d'y mourir. Une seule contrainte, si tu perds le jeu, tu tombes en Enfer avec moi. Si tu le gagnes, l'immortalité est à toi.
    Il y a cependant une autre alternative d'échanges d'âmes. Soit tu envoies une personne et elle meurt à ta place ; tu obtiendras alors l'immortalité. Soit, tu fais en sorte que 10 personnes finissent le jeu à ta place. Elles n'obtiendront pas l'immortalité, mais toi, si.
    Quelques règles : si tu envoies une première personne destinée à perdre le jeu et que par miracle elle gagne, tu ne pourras plus faire machine arrière : 9 autres personnes devront gagner le jeu, peu importe si tu envoies 20 000 âmes dans le jeu, il en faudra 10 qui gagnent.
    Autre subtilité : les joueurs sont totalement oubliés dans la réalité. Personne ne se souviendra d'eux à part toi.
    Dernière condition : tu as 100 ans pour exécuter ta mission, durant lesquels tu ne vieilliras pas. Si tu échoues, ton âme m'appartiendra.
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